Postingan

Tugas 2 : Bahasa Inggris Bisnis 2

Gambar
MOTIVATION LETTER 18th April 2018 Faculty of Computer Science, University of Tokyo 7-3-1 Hongo Bunkyo, Tokyo, 113-0033 Japan. Dear, Scholarship Selection Committee University of Tokyo. Firstly, I want to thank the committee University of Tokyo for give this opportunity. By this letter, I am stating that I am really have an interest of applying for a Master’s Degree in Computer Science because I always had this passion dan interest in all about Computer since young. My name is Dea Ludiastami and I am now on my last year studying undergraduate in Gunadarma University, one of Private University in Indonesia. Majoring Information Systems, Faculty of Computer Science & Information Technology. Since my brother was majored in Information Technology, he often use computer for his task or that kind of and it makes me so curious and interested about computer since I was young. So when I was graduated in senior high school, he recommended me to take an Information S

Tugas 1 : Bahasa Inggris Bisnis 2

Gambar
Subject-Verb Agreement : Alibaba Cloud Launches Its First Data Center In Indonesia BACKGROUND Alibaba Cloud launched its first data center in Indonesia on Thursday March 15 2018, addressing a growing demand for reliable, scalable cloud services among small- to mid-sized enterprises (SMEs) in the country. “We are focusing on SMEs,” said Indonesia’s communications and information minister, Rudiantara, who goes by one name. He said the country has more than 15 million SMEs, calling them a key force in Indonesia’s economy. The data center is the largest and also the first international public cloud service in the country. The data center will provide a range of cloud products and services including database management, security, and big data to meet the needs of local industries. "We have self-confidence in providing a data center, and we will attract more consumers, especially start-ups, because they will spend their funds effectively," Head of Alibaba Cloud for Southe

Tugas 4 : Peng. Animasi & Desain Grafis#

Gambar
Animasi Iklan Layanan Masyarakat  Postingan ini untuk menyelesaikan tugas softskill yaitu membuat animasi sederhana secara berkelompok berdasarkan storyboard yang sudah dibuat sebelumnya . Animasi ini dibuat menggunakan Adobe Animate CC 2017 dan berdurasi 1 menit 25 detik dengan tema yaitu mengenai penggunaan gadget saat berkumpul. Animasi yang kami buat ini termasuk animasi 2d berbasis vektor. Berikut link lengkapnya : https://www.youtube.com/watch?v=uiL9H5CDTm4

Tugas 3 : Peng. Animasi & Desain Grafis#

Gambar
Storyboard adalah  adalah salah satu cara alternatif untuk mensketsakan kalimat penuh sebagai alat perencanaan. Papan cerita menggabungkan alat bantu narasi dan visualisasi pada selembar kertas sehingga naskah dan visual terkoordinasi. 1. Mengapa perlu Storyboard? a. jika film dikerjakan 1 tim, agar alur cerita bisa dipahami oleh anggota tim. b. Agar kita tidak lupa dengan alur cerita yang sudah kita rencanakan (sebagai pedoman atau pengingat) c. Untuk mempermudah pembacaan isi cerita secara visual (seperti komik) 2. Unsur unsur dalam storyboard • Seperti komik, storyboard umumnya terdiri dari beberapa adegan yang tersusun dan didalamnya terdapat: a. alur cerita b. adegan c. bentuk klimaks (adegan yang paling memuncak dalam isi cerita) d. bentuk dramatisasi (adegan yang berisi tentang adegan karakter tertentu yang berisi romantisme, lucu, teror, dan takut) 3. Istilah dalam storyboard • Dalam pembuatan storyboard terdapat beberapa istilah khusus, seperti: a. Kamera (

Tugas 2 : Peng. Animasi & Desain Grafis#

Gambar
SOFTWARE UNTUK MEMBUAT ANIMASI A . Auto Desk 3D Studio                 Autodesk 3ds Max sebelumnya 3D Studio MAX saja, adalah pemodelan, animasi dan paket rendering yang dikembangkan oleh Autodesk Media dan Entertainment. Memiliki kemampuan model, arsitektur plugin yang fleksibel dan dapat digunakan pada platform Windows Microsoft. Hal ini dapat digunakan oleh pengembang permainan video, studio TV komersial dan studio visualisasi arsitektur. Hal ini juga digunakan untuk efek film dan pra-visualisasi. Selain model dan alat animasi, dengan versi terbaru dari 3ds Max juga fitur shader canggih (seperti ambient occlusion dan subsurface scattering), simulasi dinamis, sistem partikel, radiosity, peta penciptaan normal dan rendering, pencahayaan global, intuitif dan semuanya disesuaikan keinginan pengguna, dan bahasa scriptnya sendiri.  Kegunaan Autodesk 3D Studio - Dapat menunjukkan kepada pelanggan potensial, departemen lain atau atasan anda tentang ide- ide atau produk baru sec

Tugas 1 : Peng. Animasi & Desain Grafis #

Gambar
PENGERTIAN ANIMASI Animasi adalah gambar begerak berbentuk dari sekumpulan objek (gambar) yang disusun secara beraturan mengikuti alur pergerakan yang telah ditentukan pada setiap pertambahan hitungan waktu yang terjadi. SEJARAH ANIMASI Ternyata animasi sudah berusia sangat tua. Sejak ditemukan rangkaian gerak dalam bentuk gambar pada berbagai artefak pada jaman Mesir Kuno 2000 tahun sebelum masehi manusia sudah mencoba membuat ilustrasi gerakan yang akhirnya berkembang menjadi animasi. Keinginan manusia untuk membuat gambar atau santiran (image) yang hidup dan bergerak sebagai pantara dari pengungkapan (expression) mereka, merupakan perwujudan dari bentuk dasar animasi yang hidup berkembang. Kata ‘animasi’ itu sendiri sebenarnya penyesuaian dari kata ‘animation’, yang berasal dari kata dasar ‘to animate’, dalam kamus umum Inggris-lndonesia berarti menghidupkan (Wojowasito 1997). Secara umum animasi merupakan suatu kegiatan menghidupkan, menggerakkan benda mati; Suatu

PENGANTAR TEKNOLOGI SISTEM CERDAS

Gambar
PENGANTAR TEKNOLOGI SISTEM CERDAS Di susun oleh : Dea Ludiastami (12114584) UNIVERSITAS GUNADARMA PTA 2016/2017 KECERDASAN BUATAN (ARTIFICAL INTELEGENCE) A. DEFINISI KECERDASAN BUATAN Kecerdasan Buatan (Artificial Intelligence) merupakan salah satu bagian dari ilmu komputer yang mempelajari bagaimana membuat mesin (komputer) dapat melakukan pekerjaan seperti dan sebaik yang dilakukan oleh manusia bahkan bisa lebih baik daripada yang dilakukan manusia. Untuk membuat aplikasi kecerdasan buatan ada 2 bagian utama yang sangat dibutuhkan : Basis Pengetahuan (Knowledge Base), bersifat fakta-fakta, teori , pemikiran dan hubungan antar satu dengan yang lainnya. Motor Inferensi (Inference Engine), kemampuan menarik kesimpulan berdasarkan  pengetahuan dan pengalaman. B. PERBEDAAN KERCEDASAN BUATAN DAN KECERDASAN ALAMI Adapun perbedaan antara kecerdasan buatan dengan kecerdasan alami adalah sebagai berikut: Kecerdasan Buatan  Lebih bersifat permanen, Lebi